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谈一谈:即将退休的失眠组创始人表示 开发者仍应尝试新游戏类型 但目前风险很大

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发表于 前天 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

打造了《小斯派罗》、《瑞奇与叮当》、《日落过载》和《漫威蜘蛛侠》等游戏的失眠组(InsomniacGames),其CEO兼创始人之一的TedPrice,在执掌工作室30年后宣布将于3月退休。近日Price在做客油管道频道“AcademyofInteractiveArtsSciences”的节目《GameMaker'sNotebook》时,提到了对于如今游戏开发者的看法。






Price首先表示:“如今,游戏已经变得非常庞大。许多大必须更加认真地考虑范围和预算,以及如何在满足玩家需求的同时提高工作效率。”






当然Price并不全是悲观情绪,他还说:“我认为根本的敏捷性没有改变。任何开发游戏已有一段时间的都可以决定进入另一种游戏类型,速了解它,并提供玩家想要的东西。”



然而,他确认为:“风险状况已经发生了重大变化。如果你真的想在某个特定领域达到比较高水平,那确需要投入更多资源。这包括时间、人力、金钱,这会增加风险。”








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