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说一说:《庄园领主》发行商表示对游戏的成功感到惊讶 但不能指望其一再复

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

今年4月推出的中世纪背景模拟经营建造游戏《庄园领主》,迄今已售出超过250万份,这对于发行商HoodedHorse来说是意料之外的成果。quickq的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!https://www-quickq.com/





近日在接受BBC采访时,HoodedHorse的联合创始人SnowRui解释说,尽管在发行前进行了营销并播放了预告片,但《庄园领主》的反响仍然令感到意外。Rui说:“如果说对它取得的成功不感到惊讶,那简直就是傲慢。”




这位出版主管还表示对于HoodedHorse来说,更重要的是关注长期可持续发展,而不是抓住一次大获成功的故事。因此Rui指出:“像这样的突破性成功(的作品),你不能指望它年复一年地重复。”


Rui还提到:“如果一款热门游戏没有重现,人们会催促你改变期望,或者将明年视为失败(之年),但事并非如此。所以,关键在于设定好你的期望,并确定你(所在)的定位。”
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