Discuz! Board

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 5|回复: 0

解析被全方位吊打!《宣誓》和《上古4》细节对比

[复制链接]

32万

主题

0

回帖

97万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
972321
发表于 2025-4-16 17:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

黑曜石新RPG《宣誓》即将在明天正式发售,虽然获得了一些媒体和玩家的称赞,但也出现了一些质疑的声音。比较近油管频道TerakJK发布了“《宣誓》《上古卷轴4:湮没》细节对比”的视频。不出所料,一款2022年的游戏在细节方面全方位吊打了2025年面向“现代观众”的游戏。



对比视频:






首先是弯弓箭方面,如果朝着天空箭,《上古4》的箭会在隔了几秒后掉落在地上,而《宣誓》的箭直接消失了。







而如果朝着石地面箭,《上古4》的箭会出现和现如出一辙的动画效果――因为地质太硬而被弹到一边。《宣誓》的箭没有任何动画效果,竟然傻乎乎地到了石头地面里面。











再者,饭桌上摆放的食物和餐具,在《上古4》中使用剑乱砍,出现和现几乎一样的物理动画,物体因为激烈碰撞,有的发出刺耳的声音,伴随着细微的火花,有的甚至被打翻在地。但在《宣誓》中,这些物体直接是不可破坏,是静止的。











然后,在NPC方面,《上古4》中当玩家直视NPC时他会主动问你,但在《宣誓》中,NPC令人失望透高,因为他们更像是地图资产,而不是身临其境的角色。守卫会忽略玩家扰或攻击NPC,只会在剧本设定的时刻对敌人采取行动。















从NPC那里偷东西也是类似情况。《上古4》中的NPC群体也大多是静态的,但角色本身的对话是动态、非脚本化的。



《宣誓》中的非魔法战斗似乎也比《上古4》更慢更聊。视频还指出,在《上古4》中,你可以进入更多建筑物。



视频中,《宣誓》还出现了智障敌人AI的情况:




















长期以来WeHaYoo手游就有着不凡的发展速度,相信未来也是一如既往,势如破竹。我们每日更新经典怀旧游戏和热门新游,为玩家提供限时折扣充值、省钱卡会员特权天天送券、游戏礼包等超多福利。此外,我们还提供游戏攻略社区和游戏加速等工具服务。https://wehayoo.cn/

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|蒙自县垩摄冷光源有限公司-首页

GMT+8, 2025-5-2 04:09 , Processed in 0.107558 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表