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聊一聊:QQ系广告投放常见问题疑难解答,化师一定要懂!

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发表于 昨天 19:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

关于QQ新闻QQ视频广告(以下简称XS广告)流量投放的10个问答。业内人士认为,qq靓号网站的发展标志着整个行业在快速稳步的前进中。买qq靓号,批发太阳qq,双太阳qq,5位数,6位qq,7位qq号,8位qq号码,9位太阳qq号,10位qq小号,qq靓号购买,出售qq号,买卖qq号码等服务来源优优QQ号码。https://www.51mqq.com


Q1:XS广告中,用新版的融合规格位和用旧版的拆分规格位,会有什么不一样吗新的好还是旧的好

A:流量本身是没有区别的,融合规格只是把旧的规格合并到一起。投放的时候,可以根据自身人力、资源去选择。如果有精细化运营投放需求可以选择拆分规格位,而投放融合规格能够在一定程度上解决起量难的问题,也是未来的发展趋势。



图片来源:baidu

Q2:XS广告中,融合规格好像是把几个规格一样的位置合在一起了,那用融合规格投会同时投到几个位置吗如果新版投放端同时选择视频和新闻的情况下,流量会全部跑QQ视频,有什么办法可以进行筛选吗

A:对的,会有几率曝光到几个位置。投放时,也可以选择QQ新闻QQ视频,定投其中一个广告位。



Q3:XS广告中,首次测试的某个素材点击效果还不错,但未能爆量,那么应该后续化这个素材,还是说制作同方向新的素材呢

A:可能是定向出现问题,建议继续化素材,同时调整定向进行测试。



Q4:XS广告中,用付费为目标跑量时,跑付费用户质量不稳定。经常首天有付费,第二天全部都是首充,这种情况有办法稳定吗

A:通过广告双出价或者付费oCPA能够提升付费率,对于付费金额目前在模型中暂时法进行化,这需要依赖于广告主精准的回传。



Q5:XS广告中,视频大图有些稳定的计划,用户活跃隔天波动非常大,例如首天是35,第二天到了12,请问这种情况怎么避免

A:对于游戏留存的问题,暂时较难通过广告进行化,不过可以通过对游戏内容调整,比如调整游戏玩法,加强新手引导进行化。



Q6:XS广告的闪屏广告位曝光极度的不稳定,付费效果波动也很大,这是什么原因导致的,有没有解决的办法

A:因为闪屏广告库存会受合约广告锁量影响,竞价广告库存及人群存在一定波动的可能性。建议在曝光下滑时及时调整定向范围。



图片来源:baidu

Q7:XS广告一个计划的生命周期一般多长如何延长计划寿命

A:点击率高且稳定跑量的广告会在10天左右。而一般广告的生命周期是5-7天。延长生命周期需要及时对素材和定向调整,同时在曝光下滑时适当提升出价。



Q8:XS广告中,首次测试的素材是尽量采用贴近游戏玩法或者画面吗如果这样的话,投放的素材亮点会不足,点击就比较差。但从开始就用酷炫的素材就与游戏不太符合。此时应该怎么处理比较合适

A:制作素材时要同时考虑流量和游戏自身的特点,游戏如果在玩法或者美术上有亮点可以作为首要突出的元素,同时结合流量人群偏好进行综合的素材设计。比较后,通过科学的素材A-B测试寻找在不同流量上比较的素材类型并不断化。



Q9:XS广告中,如果计划在学习期的波动影响到出价的几倍甚至十倍,这种情况下的oCPM和CPM有什么区别呢

A:oCPM会根据激活量积累而慢慢建立学习模型,后面的成本会越来越接近设定的出价,而CPM没有学习功能,效果一直存在波动。



Q10:现在安卓XS视频出价平均在多少前期出价多少比较合适

A:一般的中重度游戏在视频规格的出价建议在70到80之间。投放前期,可以在出价范围内通过化点击率获得更多曝光。



以上为本次给大家分享的是QQ新闻QQ视频广告投放过程疑难解答,希望能够帮助到大家!
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